우선 스킬코드를 받고 이걸 포인터함수화, 종류별로다른 스킬함수로가는법 이거젤무난하게생김
단점은스킬레벨을 주는게좀 난감하다 쇼시키는게 복잡

두번째로 스킬을 구조,클래스로뼈대만들기
최대값을 유동적으로하기어려움?
장점은 레벨주기편하나 그레벨증감식이 거이획일화,
보여주기식이편함

1,2 스까고싶은데 딱히수가안떠오름ㅡㅡ