좌값(좌빨아님ㅎ) 값을저장 할수있는값보편적으로 쓰기에 더는 쓸게없으니 내일부턴안씀
우값(우파아님ㅎ) 수명이있는 값 생명으로의뜻이 아니라 시간이지나면뒤짐(정확힌 불러올수있는방법이사라지니 쓰레기가됨 ) 참조로 매개에 담글수있다는데 거까진안나감
타입추론 오토 탬플릿 같은애들을 타입추론이라함 즉타입을추리해서 맞춤
근데 이타입이란게말그대로 추리 즉 컴파일러마음이라 예민한감이좀있음 예를들어 참조로 상수밸류값을줘도 함수는 상수를받지만 이함수를부를때쓴 매개는 상수를떼버림 또한포인터,참조자도짝짝이였는데 이건내일
틀릴지도모름ㅎ
스킬구현방법찾는데 2?3시간쓰고 2시간자버려서 내용이그지같이없음
우값(우파아님ㅎ) 수명이있는 값 생명으로의뜻이 아니라 시간이지나면뒤짐(정확힌 불러올수있는방법이사라지니 쓰레기가됨 ) 참조로 매개에 담글수있다는데 거까진안나감
타입추론 오토 탬플릿 같은애들을 타입추론이라함 즉타입을추리해서 맞춤
근데 이타입이란게말그대로 추리 즉 컴파일러마음이라 예민한감이좀있음 예를들어 참조로 상수밸류값을줘도 함수는 상수를받지만 이함수를부를때쓴 매개는 상수를떼버림 또한포인터,참조자도짝짝이였는데 이건내일
틀릴지도모름ㅎ
스킬구현방법찾는데 2?3시간쓰고 2시간자버려서 내용이그지같이없음
그거하면 나국좀안된다
타입연역의 경우 유저 디파인 리터럴이라는걸로 특정 타입으로의 연역을 강제하는 방법이 있음. 사실상 그냥 타입을 후입 명시하는거 그리고 Rval는 바로 쓰레기가 되지 않음. 필드를 벗어나야 정식으로 쓰레기가 됨 - return 0;