예를들어 화면에 랜더링 해주는 함수가 있다고 가정할게요.

랜더링함수를 호출하면 무조건 전체화면을 한번지우고 다시 그린다고 가정할게요.


문제는 이 렌더링함수를 호출할떄 (x1,y1) 에서 (x2,y2) 영역의 부분은 건드리지않고 렌더링 했으면 좋겠다 ! 라고 생각이났고 이제 확장을 할 차레에요.


그런데 번뜩 생각난게 두가지가있어요.


첫번쨰는 프레임워크 자체의 코드부분을 수정하는거고

두번째는 프레임워크의 클래스 or 함수를 확장하는거에요 (exnteds문법같은걸로)


보통 어떻게 확장하나요? 제가초보라서..