예를들어 화면에 랜더링 해주는 함수가 있다고 가정할게요.
랜더링함수를 호출하면 무조건 전체화면을 한번지우고 다시 그린다고 가정할게요.
문제는 이 렌더링함수를 호출할떄 (x1,y1) 에서 (x2,y2) 영역의 부분은 건드리지않고 렌더링 했으면 좋겠다 ! 라고 생각이났고 이제 확장을 할 차레에요.
그런데 번뜩 생각난게 두가지가있어요.
첫번쨰는 프레임워크 자체의 코드부분을 수정하는거고
두번째는 프레임워크의 클래스 or 함수를 확장하는거에요 (exnteds문법같은걸로)
보통 어떻게 확장하나요? 제가초보라서..
거에요->거예요 (받침 있으면 이에요 없으면 예요 이로 끝나면 받침 없으므로 예요 요 떼서 말 되면 에요 아니에요는 예외 인명엔 예요(예 : 길동이예요) 성까지 쓰면 이에요(예 : 홍길동이에요)) [리듬 맞춤법 봇♬]
먼개소리야 코드 올려