연말인데 친구 없이 혼자 쓸쓸히 공부하는 취준생입니다.
일단...
매우 간단한 RPG를 만들고 있는데요
플레이어 클래스, 인벤토리 클래스를 만들고
플레이어 클래스의 생성자에 인벤토리클래스를 동적할당 해준 다음
메인에서 플레이어를 동적할당, 플레이어->인벤토리->인벤토리출력함수를 해주면 터지네요;
인벤토리 클래스를 동적할당 안하고 그냥 만들때부터 플레이어 하위에 인벤토리를 상속해줘야 하는건가요??
매우 간단한 RPG를 만들고 있는데요
플레이어 클래스, 인벤토리 클래스를 만들고
플레이어 클래스의 생성자에 인벤토리클래스를 동적할당 해준 다음
메인에서 플레이어를 동적할당, 플레이어->인벤토리->인벤토리출력함수를 해주면 터지네요;
인벤토리 클래스를 동적할당 안하고 그냥 만들때부터 플레이어 하위에 인벤토리를 상속해줘야 하는건가요??
c++입니다
자료부족
코드가 더 쉽겠네요.