GUI는 필연적으로 EDP를 써야 한다는것,
현재 주요 프레임워크들은 전부 EDP또는 비슷한
디자인 패턴을 사용한다는 것


문제는 EDP에서 이벤트 헨들러 메소드들은
반드시 void 리턴이고 파라미터도 정해져있기 때문에
결국 엄청나게 Stateful 한 객체지향과,
SideEffect 가 불꽃놀이처럼 터지는 메소드들을 만들어야 함

결국 GUI와 EDP가 우리 모두의 적인 것이다!

- 우주를 손 {안에 담자;}