나 개인에 대한 측정이 필요하다
어떤 방식으로 측정할 것인가?
시간 당 작성한 라인 수?
적절한 단위마다 커밋을 해서
시간 당 커밋 수?
둘 다 현재의 나만을 기준으로 한다면 어느 정도 타당할 것 같다...
깃을 어떻게 적절히 활용해서 통계 내는 법을 알아 봐야 되겠다.
인터넷을 찾아보면 팀 프로젝트의 생산성에 대한 이야기는 많은데... 다들 한목소리로 말한다
"노답"
근데 그런 거 말고
나는 다음 프로젝트부터 개인적으로 당장 적용할 생산성 측정 테크닉을 찾고 있는데
그것도 다른 사람도 아니고 딱 나한테만
글쎄... 해답을 못 찾겠다
님들은 혹시 개인 생산성 측정 방식이 있습니까?
조언좀 ㅎ
그런거 하지마요 한국상황 알면서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 존내 빨리 한다고 해봐야 결국 놀고 있는놈 이라고 일만 더시키는게 한국 인데 뭘 그렇게 생산성 따지고 그럽니까 ㅎㅎㅎ
생산성은 측정하긴 힘들지만 같이일하는사람들은 모두가 체감한다. 난그래서 별로 신경안씀
내가 하는 방식이 옳은가 그른가 확인할 수 있다면 얼마나 좋나요.. 맨날 TDD니 함슬람이니 노래를 부르지만 그것들이 실제로는 어떤지 명확하지 않으니 그러는 거에욤
그리고 혹시 차후에 1인 개발을 하게 된다면 내 개발 생산성이 곧 회사의 생산성이 되니 어림짐작이라도 가능한 개인적인 측정법이 있으면 좋겠음
학술자료에서도 생산성 측정은 다 LOC로 하던데...
그래서 클로저로 게임을 만들 생각을 하고 있기도 하는 거고... 그게 뭔지 아직 잘은 모르겠지만
학술자료는 팀에 초점이 맞춰져 있을텐데 그런거 말고 개인적이고 실용적인 무언가가 필요함
개발자의 생산성은 개발속도만 관여하는게아니야. 가독성 안정성 유연성까지 모두 고려해야하는디 그걸 수치화한다? 힘들다고본다. 수치에 얽매이지마라. 노력하면 누군가는 니가치를 알아줄사람이 있으니까
흠 ㅋ 나는 그냥 나만 만족하면 되는데... 남의 평가 따윈 솔직히 모르겠고 ㅎ 내가 잘 하고 있는지 못하고 있는지 그 대략적인 정보만이라도 얻을 수 있으면 좋겠음. 그러한 정보를 내 주관과 감정이 뒤섞인 곳이 아니라 명확한 데이터에서 얻고 싶음...
코딩속도는 안되지만 코드 퀄리티는 소나큐브쓰면 어느정도 수치화할수있다
sonarqube
우와 이거 멋지네요 퍄....
좋은 거 알아 갑니다...
자기 자신한테부담을 주지마. 그러기만해도 생산성 올라갈듯
기능점수태스크포인트같은거로정량화해서측정해야지 - dc App