main 쓰레드의 문제가 아니라,
현재 쓰레드 객체를 소유하고 있는 필드를 벗어나거나,
쓰레드 객체를 소유하고 있는 객체가 터지면 프로그램이 터진다는거인듯
소멸자왔을때 이게 detach돼있으면 걍 가도되고 join이면 기다려야하는데 이도저도 아니니까 터짐
ㅇㅇ
꿀정보 감사
스톱하고 조인해도 된다고 해서 내가 지금 말하는 스톱이 뭐냐고 물어봤고 그러니 리턴이라하고 그럼 리턴하고 조인해도 된다는 소리인가 그걸 물어본건데. 뭐 내가 쓸모없는 이야기를한듯
ㄴ 리턴하고 조인해도 됨. 애초에 조인이라는게 조인하는 쓰레드의 리턴이 안돼있을 경우를 위해서 리턴하는걸 기다려주는 것일 뿐이기 때문에, 리턴을 이미 했으면 조인은 그냥 넘어가는거고 리턴을 안 했으면 조인에서 리턴을 기다리는거임
소멸자왔을때 이게 detach돼있으면 걍 가도되고 join이면 기다려야하는데 이도저도 아니니까 터짐
ㅇㅇ
꿀정보 감사
스톱하고 조인해도 된다고 해서 내가 지금 말하는 스톱이 뭐냐고 물어봤고 그러니 리턴이라하고 그럼 리턴하고 조인해도 된다는 소리인가 그걸 물어본건데. 뭐 내가 쓸모없는 이야기를한듯
ㄴ 리턴하고 조인해도 됨. 애초에 조인이라는게 조인하는 쓰레드의 리턴이 안돼있을 경우를 위해서 리턴하는걸 기다려주는 것일 뿐이기 때문에, 리턴을 이미 했으면 조인은 그냥 넘어가는거고 리턴을 안 했으면 조인에서 리턴을 기다리는거임