내가 어딘가에서 듣기론
멤버변수는 private에 넣어라 라고 배웠는데
이 책은 그냥 퍼블릭에 넣고 컴포넌트 패턴이시다~ 이러는데
이렇게 원래 쓰는거임?
게임프로그래밍에서는 get set 함수콜 조차 오버헤드라고 던져버리는 경우가 있어서 좀 논외임
어차피 인라이닝인데 걍 안전한게 낫지아늠?
컴퍼넌트 객체에 대해서만 은폐를 풀어야하는데 밖으로도 새자늠
게임프로그래밍에서는 get set 함수콜 조차 오버헤드라고 던져버리는 경우가 있어서 좀 논외임
어차피 인라이닝인데 걍 안전한게 낫지아늠?
컴퍼넌트 객체에 대해서만 은폐를 풀어야하는데 밖으로도 새자늠