씹뜨억에 딥다크하게 빠져서 살던 좆고딩 시절에 한 살 어린 후배 씹뜨억놈하고 우히히 파오후 쿰척쿰척거리면서


rUGP 엔진 사용하는 게임을 한글화하려면 어떻게 해야하는가? 라고 논의하던 시절이 떠올랐음.




그래서 한글화를 해보려고 하는데, 기왕 하는 거 가치라도 좀 있는 게 낫지않나 싶어서


그놈의 국가에서 조낸 밀어주는 스크래치 계열 프로그램을 찾게 됨


이미 그 프로그램에는 한국어 기능이 들어있지만


그래도 연습삼아서 하나 만들어보려고 함.


프로그램은 엠보트고, 한국어 기능 들어있음.


내가 번역하려는 부분은 엠보트 블록제어부분인데, 예시를 들자면


BluetoothInit() 이라는 함수블럭을 블루투스_초기화() 라는 형식으로 뜯어고치는 거임.




근데 막상 맨땅에 헤딩식으로 해보니까 뭐가 뭔지 모르겠더라고;;


로케일 엑셀파일 있던데 그거 열어서 수정해봐도 노답이었음ㅂㄷㅂㄷ





그래서 물어보는데, 스크래치 같은 블록형? 프로그램의 블록을 한글화할 때


어떤 방법이 주로 쓰이고, 어떤 지식이 주로 필요한지 궁금함.


지금 비슷한 뻘짓만 3시간째 하고 있는데 난이도가 어마무시한듯.