http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
게임에서 디자인패턴 활용인데 저자가 무료로 공개하는 내용이에염,, 물론 풀 버젼은 아니겠지만
저는 GOF 책에서 보고 여기서 내용 참고해여
C++ 사용하시면 더더욱 도움될듯
전 허접이라서,,
http://gameprogrammingpatterns.com/contents.html
게임에서 디자인패턴 활용인데 저자가 무료로 공개하는 내용이에염,, 물론 풀 버젼은 아니겠지만
저는 GOF 책에서 보고 여기서 내용 참고해여
C++ 사용하시면 더더욱 도움될듯
전 허접이라서,,
오 좋아보인다 나중에 읽을게
네 접수했슴다. 감사.
넵 전 GOF 책에서 그냥 필요한 부분들만 뽑아 읽는데 역시 패턴은 직접 조그만한 프로그램이라도 짜봐야지 기억에 잘남는듯,,, 싱글톤지금 폈는데,, 저번에 메모리풀 짜기에서 싱글톤 이용하는 걸 보고 지금 그래ㅓ 그랬구나 이해중 ^ㅅ^