메인에서 스레드를만들고 그 스레드가 다른액티비티 UI도 바꿔줄수있나요?아님 액티비티마다 스레드 계속만들어서 돌려줘야하나요??제가 모든 화면에 1초마다갱신되는 시계를띄우려고하는데 TimeClock은 초가 안나와서 시간가져오는함수를 매초 스레드로 갱신해주려고합니다.
딴 액티비티걸 바꿀려고 하면 그 인스턴스를 줘야할텐데... 전 그냥 UI 있는 액티비티에 스레드 만들어서 조짐요
ㄴ 액티비티마다 UI가있는데여...
엥... 대개 한 액티비티에 한 화면해서 조지지 않나요? 설마 프래그먼트 쓰신건가.
ㄴ 아 제말은 한개의 액티비티가 하나의 레이아웃을가지는데요
ㄴ 그 액티비티마다 그럼 새로스레드 돌려야할까요?
ㄴ 그럼 백그라운드에서 스레드가 엄청돌고있을거같아서요...
화면전환시 스레드종료시켜버릴까요??
화면 전환시 쓰레드 죽이는 것도 괜찮을 것 같고... 음 차라리 비동기적으로 처리하게 하는 액티비티 만들어서 싱글턴으로 돌리시는건 어떠실련지 별로 좋은 방법은 아니지만
ㄴ 조언감사드림다! 낼가서해봐야겟슴다
handler 로 되지 않나
message 보내면??