데이비드 웨스트는 루프도 쓰면 안된다고 하던데 루프 쓰면 니가 하는건 OOP가 아니라고 - return 0;
컬렉션 이터레이션 한정 - return 0;
루프는 좀.. 사스가 근본주의자들...
실용주의는 젖절한 쓰까주의와 단순함에서 꽃피는 법...
루프는 좀 심했 ㅋㅋ...
근데 OOP 근본주의는 정말 극단적인 생산성의 향상이라서 나쁘지 않다고 봄 히히히히히히히 - return 0;
무슨 말하는 건지 당췌 모르겟다 프알못은 짜져야지;;
그래서 switch를 클래스로 바꿔 표현할 수 있다는 건가? 아니면 루프는 왜지?;;
근본주의는 너무해 ㅋ
ㅇㅇ 스위치 대부분 다형성으로 대체 가능... 근데 다형성을 쓰는게 오히려 과한 부분도 있을 수 있음
다형성 찾아봣는데 어렵당;;ㅠㅠ
다형성이 어려운게 아닌데 C++ java 놈들이 서브타이핑이라는 이상한 방법을 채택하는 바람에 어려운 개념이 돼버림.. - return 0;
어느정도 동의함. enum을 제외하면 switch는 나오지 않는게 객체지향적으로 설계가 잘된거라고 볼수있지
java8에서는 Map<enum, lambda> 정도면 enum에서도 딱히 switch를 쓸일이 별로없음
이해가 안댄다...찾아봣는데 내 머리가 빠가인가봐ㅜㅜ
C++는 진짜 천재가 만든 게 맞는 거 같음
먼소리지 switch를 실제로 써서 해결되는 문제는 굳이 함수포인터까지 끌고갈필요 없잖아
이건 생산성 문제임
가상 함수를 이용해서 해결할 수 있다는 뜻인가?
데이비드 웨스트는 루프도 쓰면 안된다고 하던데 루프 쓰면 니가 하는건 OOP가 아니라고 - return 0;
컬렉션 이터레이션 한정 - return 0;
루프는 좀.. 사스가 근본주의자들...
실용주의는 젖절한 쓰까주의와 단순함에서 꽃피는 법...
루프는 좀 심했 ㅋㅋ...
근데 OOP 근본주의는 정말 극단적인 생산성의 향상이라서 나쁘지 않다고 봄 히히히히히히히 - return 0;
무슨 말하는 건지 당췌 모르겟다 프알못은 짜져야지;;
그래서 switch를 클래스로 바꿔 표현할 수 있다는 건가? 아니면 루프는 왜지?;;
근본주의는 너무해 ㅋ
ㅇㅇ 스위치 대부분 다형성으로 대체 가능... 근데 다형성을 쓰는게 오히려 과한 부분도 있을 수 있음
다형성 찾아봣는데 어렵당;;ㅠㅠ
다형성이 어려운게 아닌데 C++ java 놈들이 서브타이핑이라는 이상한 방법을 채택하는 바람에 어려운 개념이 돼버림.. - return 0;
어느정도 동의함. enum을 제외하면 switch는 나오지 않는게 객체지향적으로 설계가 잘된거라고 볼수있지
java8에서는 Map<enum, lambda> 정도면 enum에서도 딱히 switch를 쓸일이 별로없음
이해가 안댄다...찾아봣는데 내 머리가 빠가인가봐ㅜㅜ
C++는 진짜 천재가 만든 게 맞는 거 같음
먼소리지 switch를 실제로 써서 해결되는 문제는 굳이 함수포인터까지 끌고갈필요 없잖아
이건 생산성 문제임
가상 함수를 이용해서 해결할 수 있다는 뜻인가?