생성자랑 소멸자의 간단한 정도만 정의하는 게 좋것지? 나머지는 cpp에다가 하공?
C++ 헤더파일에는 어느정도까지 정의하면 좋은감?
ㅁㄴㅇㄹ(59.23)
2017-01-15 21:30
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아니 아예 정의를 하지 마 - return 0;
정의 다 하는데 나는
나같은경우는 java interface같은 느낌으로 사용하느라 빼는편. 별로 좋아보이진 않는다
사실 별 의미가 없을지 모르지만 생성자는 특히 그렇고 생성/소멸자의 길이가 길어질 수 있고, 생성자 오버로딩하기 시작해봐 헤더 파일에 하다가는 개판된다 ㅋㅋㅋㅋ - return 0;
그리고 나중에 복사 생성자, 복사대입 연산자, 무브 복사 생성자, 무브 복사대입 연산자 까지 기본적으로 정의해서 써야되는데 그걸 다 헤더에..? - return 0;
저는 헤더에다가 하는데;;
무슨 차이있나. 그냥 개취아닌가.
왠만하면 전부 다 정의해버린다. 헤더온니 라이브러리 예아!
로드 투 부스트!
헤더온니면 인정한다 - return 0;
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ - return 0;
야 헤더라는게 인터페이스를 볼려고 분리시키는건데 (적어도 사용하는 사람 입장에서는) 생성/소멸자 코드가 짧아지면 상관 없는데 C++은 기본적으로 조낸 길단 말야. 그러면 헤더 더러워지고 쓰는 의미가 없지 - return 0;