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// state.h
 
#pragma once
class run;
 
 
class state
{
public:
    state();
    ~state();
 
    void foo(run& r);
    
};
 
 
// state.cpp
 
#include "stdafx.h"
#include "state.h"
#include "run.h"
 
state::state()
{
}
 
 
state::~state()
{
}
 
void state::foo(run& r)
{
    r.num++;
}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
// run.h
 
#pragma once
#include "state.h"
 
 
class run
{
public:
    state* _state;
 
    int num;
 
public:
    run();
    ~run();
 
    void update();
};
 
// run.cpp
 
#include "stdafx.h"
#include "run.h"
 
 
run::run()
{
    num = 1;
}
 
 
run::~run()
{
}
 
void run::update()
{
    _state = nullptr;    //널 가리키는데...  _state  = new state; 안해는
 
    _state->foo(*this);    //이게 됨?
 
    std::cout << num;
}
 
 
 
 
 
// main
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    run* rr = new run;
    rr->update();
 
 
 
    return 0;
}
 
 
 
 
 
cs





run 클래스에서 state 포인터를 멤버로 갖고


run의 update 함수에서 바로 _state->foo(*this); 사용하면 실행 잘됨 널 넣어도 잘되고 뭐지?


_state 포인터가 가리키는 대상은 쓰레기값이고 널을 넣었으니 널포인터를 가리키는데 어째서 _state -> foo()가 실행 되는거야


아무런 오류도 안뜨고 시벌