StateStand는 너무 기니까
StaStand로 줄여써야 할만큼?
요즘 모니터 해상도가 4k인데 그렇게 구애받을 필요는 없다고 봄.
아쉬발 욀케길어~~ 소리만 안나올정도면 괜찮지않을까여?
아 그럼 쓰는사람이 불편하거나 읽는사람이 불편하지만 않으면 특별히 문제될건 없는거네요? 감사합니다
자동완성 없거나 그걸 쓸 수 없을만큼 느렸던 시절엔 타자치기도 귀찮고 타자치다가 오타도 나니까 c 함수들처럼 축약형 쓴거고, 지금기준에서 길다는 읽을때 한눈에 안들어온다라고 보면 될듯. 주관적임.
네 가독성 좋으라고 쓰는거니깐.. 뭐 소스코드 용량 아주 살짝 커지는거야 신경쓸거없잔아요
이런 맙소사 게임툴쓰는 병신인데 언어에서 지원해주는 함수랑 변수만 자동완성되고 자기가 쓴건 자동완성 안되는데 ㅋㅋㅋ
이래서 툴쓰면 안된다는 거였구뇽 ㅋㅋㅋ
암튼 감사합니다. 마구 길게 써야지
그런 툴이면 코코스2d 쓰는게 나을듯... IDE로 VS 쓰면 되잖음. ㅋㅋㅋㅋ
읽다가 빡쳐서 3줄로 요약해와! ...가 머리속에서 떠오르면 긴 것임(...)
요즘 모니터 해상도가 4k인데 그렇게 구애받을 필요는 없다고 봄.
아쉬발 욀케길어~~ 소리만 안나올정도면 괜찮지않을까여?
아 그럼 쓰는사람이 불편하거나 읽는사람이 불편하지만 않으면 특별히 문제될건 없는거네요? 감사합니다
자동완성 없거나 그걸 쓸 수 없을만큼 느렸던 시절엔 타자치기도 귀찮고 타자치다가 오타도 나니까 c 함수들처럼 축약형 쓴거고, 지금기준에서 길다는 읽을때 한눈에 안들어온다라고 보면 될듯. 주관적임.
네 가독성 좋으라고 쓰는거니깐.. 뭐 소스코드 용량 아주 살짝 커지는거야 신경쓸거없잔아요
이런 맙소사 게임툴쓰는 병신인데 언어에서 지원해주는 함수랑 변수만 자동완성되고 자기가 쓴건 자동완성 안되는데 ㅋㅋㅋ
이래서 툴쓰면 안된다는 거였구뇽 ㅋㅋㅋ
암튼 감사합니다. 마구 길게 써야지
그런 툴이면 코코스2d 쓰는게 나을듯... IDE로 VS 쓰면 되잖음. ㅋㅋㅋㅋ
읽다가 빡쳐서 3줄로 요약해와! ...가 머리속에서 떠오르면 긴 것임(...)