얼마전에도 관련으로 질문한적있었음
이번 방학때 정말로 정말로 간단한 게임 만들려고하는데
언리얼은 c++기반이고
유니티는 c#기반이라고 들음
근데 이번학기때 c++배워
언리얼이 유니티보다 많이쓰이고 해서
언리얼로 만들어보면 좋을거같은데
유니티보다 어렵고 무료화 된지 얼마 안되서 강의도 적고 해서 유니티로 입문하라고 하더라고
근데 유니티로 하자니 c#을 몰라서 c#먼저하고 해야되는 상황임
어케해야됨
얼마전에도 관련으로 질문한적있었음
이번 방학때 정말로 정말로 간단한 게임 만들려고하는데
언리얼은 c++기반이고
유니티는 c#기반이라고 들음
근데 이번학기때 c++배워
언리얼이 유니티보다 많이쓰이고 해서
언리얼로 만들어보면 좋을거같은데
유니티보다 어렵고 무료화 된지 얼마 안되서 강의도 적고 해서 유니티로 입문하라고 하더라고
근데 유니티로 하자니 c#을 몰라서 c#먼저하고 해야되는 상황임
어케해야됨
다이렉트
모쿠진// 아 그래?? 한 한달은 공부할 생각이였는데 그러면 유니티로 만드는게 나을까??
아둔// 다이렉트x말하는거야??
다이렉트x나 코코스
근데 유니티 해도 c# 하루 공부하고 레퍼런스만 보고 해도 충분함