하드웨어의 속도차이와 티어링 처리지연을 최소화하는 가변 프레임 레이트


Loop처리지연시 update횟수의 변화를 고정시키기 위한 while문

Loop빠를시 필요없는 연산을 방지하기위해 하드웨어를 놀게하는 sleep

업데이트 사이의 움직임을 선형보간하기 위한 render 인자추가