socket.io 써서 노드로 게임서버 개발하려구 하는데요
마피아같은 간단한 채팅기반게임임.
로그인/로비서버랑 게임 서버랑 분리해야될거같은데
실제로 node.js 인스턴스 2개를 돌려야되나요?
그게 맞거나 아니거나 로그인/로비서버랑 게임 서버랑 사용자/게임 정보 어떻게 주고받아야되죠??
노드 첨해봐서 너무 어려운.... 서버 소스코드도 socket.on(\'event\' 도배해서 만들어도 되나 싶고... 그럼 좀 게임진행에서 linear한 부분은 어케하나 싶고...
깃헙에 볼만한 소스코드나 키워드라도 추천해주세요 ㅎㅎㅎ
마피아같은 간단한 채팅기반게임임.
로그인/로비서버랑 게임 서버랑 분리해야될거같은데
실제로 node.js 인스턴스 2개를 돌려야되나요?
그게 맞거나 아니거나 로그인/로비서버랑 게임 서버랑 사용자/게임 정보 어떻게 주고받아야되죠??
노드 첨해봐서 너무 어려운.... 서버 소스코드도 socket.on(\'event\' 도배해서 만들어도 되나 싶고... 그럼 좀 게임진행에서 linear한 부분은 어케하나 싶고...
깃헙에 볼만한 소스코드나 키워드라도 추천해주세요 ㅎㅎㅎ
로비에서 인게임으로 들어갔을때 처리를 어떻게해야될지 모르겟읍니다...
디비 쿨러스터를 여러개두삼 그다음 이벤트 받을때 그런거 처리하고
어차피 socket.io로 만드는거니까 그냥 이벤트만 졸라 주고받으면 되려나여???? 아 event driven 첨이라 감이안오는것;;
그렇게 되겟지 다만 db는 처리 오래걸리니 그부분통신을 따로 cluster? 파두라는거
개꿀사이트 감사합니당 ㅜㅜ
db cluster에 대해서도 찾아볼게요 감사합니다~~~
express랑 socket.io 랑 같이 쓰면 됨! 포트 번호만 다르게 해서 express 서버랑 소켓 서버랑 같이 돌려봐~