socket.io 써서 노드로 게임서버 개발하려구 하는데요
마피아같은 간단한 채팅기반게임임.

로그인/로비서버랑 게임 서버랑 분리해야될거같은데
실제로 node.js 인스턴스 2개를 돌려야되나요?
그게 맞거나 아니거나 로그인/로비서버랑 게임 서버랑 사용자/게임 정보 어떻게 주고받아야되죠??

노드 첨해봐서 너무 어려운.... 서버 소스코드도 socket.on(\'event\' 도배해서 만들어도 되나 싶고... 그럼 좀 게임진행에서 linear한 부분은 어케하나 싶고...

깃헙에 볼만한 소스코드나 키워드라도 추천해주세요 ㅎㅎㅎ