헤드 퍼스트 시리즈 두 권 정도 읽어봤는데 너무 개념적인 것 밖에 없던데 그건 괜찮노...
익명(220.118)2017-04-06 22:45
디자인패턴은 코드를 막히는 지점까지 짜보지 않으면 그게 진짜 왜 유용한지 와닿지 않음. 책을 읽어보면 피상적으로 음 그렇구나.. 라고 머리로는 알겠는데 어느 순간에 어떤 상황에서 어떤 패턴을 적용해야할지 거의 감이 안잡힘. 그러다보니 책보고 패턴 하나 외우면 세상 모든 코드가 다 적용 대상으로 보임 ㅎㅎ 몸을 옷에 맞추는 병신같은 짓을 나도 모르게 하고있더라
아놔콘다(anwaconda)2017-04-06 22:55
패턴을 익히려면 우선 코드를 짜봐야 하는데 이것저것 건드리고 접으면 아무 소용없고, 주제 하나 정해서 기능을 계속 넣어봄. 그러면 기능이 잘 구현이 안되고 묘하게 코드가 중복이 되는데 함수 레벨에서 중복을 걷어내는것도 안되고 골때린 상황에 마주침. 거기서 패턴이 들어가는데 처음에는 이것도 잘 안됨.
아놔콘다(anwaconda)2017-04-06 22:59
머갈퍼스트랑 gof
20160525(circir6174)2017-04-06 23:09
막상 보면 저 두 책엔 상속 위임 갈아끼는거랑 인터페이스 재귀적으로 뚫는거 위주로 나와있어서 보다보면 그놈이 그놈같은
헤드퍼스트 디자인패턴
헤드 퍼스트 시리즈 두 권 정도 읽어봤는데 너무 개념적인 것 밖에 없던데 그건 괜찮노...
디자인패턴은 코드를 막히는 지점까지 짜보지 않으면 그게 진짜 왜 유용한지 와닿지 않음. 책을 읽어보면 피상적으로 음 그렇구나.. 라고 머리로는 알겠는데 어느 순간에 어떤 상황에서 어떤 패턴을 적용해야할지 거의 감이 안잡힘. 그러다보니 책보고 패턴 하나 외우면 세상 모든 코드가 다 적용 대상으로 보임 ㅎㅎ 몸을 옷에 맞추는 병신같은 짓을 나도 모르게 하고있더라
패턴을 익히려면 우선 코드를 짜봐야 하는데 이것저것 건드리고 접으면 아무 소용없고, 주제 하나 정해서 기능을 계속 넣어봄. 그러면 기능이 잘 구현이 안되고 묘하게 코드가 중복이 되는데 함수 레벨에서 중복을 걷어내는것도 안되고 골때린 상황에 마주침. 거기서 패턴이 들어가는데 처음에는 이것도 잘 안됨.
머갈퍼스트랑 gof
막상 보면 저 두 책엔 상속 위임 갈아끼는거랑 인터페이스 재귀적으로 뚫는거 위주로 나와있어서 보다보면 그놈이 그놈같은
조언떙큐