널레퍼런스해결 못하겠음
이거생각해보니 오브젝트가 생성되야하는데
이게생성이 안되니그럼
그리고추가사항들어옴
아이템장비를끼면 구석에 e마크가아니라 장비창하나만들어달라함
좀좆같아짐ㅎ
장비시스템을 최대한 냅두고 장비창을 하나만들고
그장비창에 장비가들어가면(id가바뀌려한다면
기존id의정보(혹은 아이템정보 통째
를 이용해서 아이템능력치 만큼 값을빼둠
그리고 새로들어온정보 만큼늘리고 그정보 를저장
이정도면되겠지
그리고 인게임 오브젝트이미지는 3d인 관계로 꾸미지않고
장착한 여부에따라 오브젝트를 활성,비활성 하도록함
실무면 마테리얼이던가 그걸 추가로 가져와서 입힐거같음
문제는 디폴트장비의구현일거같은데 일단 장비착용부터해보기로
이거생각해보니 오브젝트가 생성되야하는데
이게생성이 안되니그럼
그리고추가사항들어옴
아이템장비를끼면 구석에 e마크가아니라 장비창하나만들어달라함
좀좆같아짐ㅎ
장비시스템을 최대한 냅두고 장비창을 하나만들고
그장비창에 장비가들어가면(id가바뀌려한다면
기존id의정보(혹은 아이템정보 통째
를 이용해서 아이템능력치 만큼 값을빼둠
그리고 새로들어온정보 만큼늘리고 그정보 를저장
이정도면되겠지
그리고 인게임 오브젝트이미지는 3d인 관계로 꾸미지않고
장착한 여부에따라 오브젝트를 활성,비활성 하도록함
실무면 마테리얼이던가 그걸 추가로 가져와서 입힐거같음
문제는 디폴트장비의구현일거같은데 일단 장비착용부터해보기로
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