각 아키텍쳐마다 다 가지고있는 벡터 프로세싱 SIMD 있자나
인텔은 SSE ARM은 NEON 같은것들
왜 굳이 옛날 FPU 안고가는거임?
64비트 나왔는데 왜 32비트 프로그램 아직도 쓰는지부터 생각좀
SIMD 뜻도 모르는 좆병신이 아는척하고 나댑니다...
Single Instruction Multiple Data VS Floating Point Unit
언제부터 벡터가 Floating Point와 동일 의미였냐
왜 굳이 GPU 따로 사서 쓰는거야? 랑 비슷한 질문이라고 판단되므로 "공부하세요" 답변을 드립니다
병신들; SIMD 벡터 확장인 SSE나 네온이 FPU보다 부동소수처리
빠른데 꼭 지잡대나온 티를 내요 ㅋㅋ
태클걸까봐 말하는데 단정밀도/배정밀도 변수 한개에대한 연산도 빠르다 ㅅㄱ
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=programming&no=716725&page=1
64비트 나왔는데 왜 32비트 프로그램 아직도 쓰는지부터 생각좀
SIMD 뜻도 모르는 좆병신이 아는척하고 나댑니다...
Single Instruction Multiple Data VS Floating Point Unit
언제부터 벡터가 Floating Point와 동일 의미였냐
왜 굳이 GPU 따로 사서 쓰는거야? 랑 비슷한 질문이라고 판단되므로 "공부하세요" 답변을 드립니다
병신들; SIMD 벡터 확장인 SSE나 네온이 FPU보다 부동소수처리
빠른데 꼭 지잡대나온 티를 내요 ㅋㅋ
태클걸까봐 말하는데 단정밀도/배정밀도 변수 한개에대한 연산도 빠르다 ㅅㄱ
http://gall.dcinside.com/board/view/?id=programming&no=716725&page=1