if (pMain) /* initialize effect */
{
// __try
try
{
pEffect = pMain(pHost->AudioMasterCallback); //여기서 audiomastercallback함수가 무한호출 됨으로서 그 안의 onaudiomastercallback함수 무한호출
}
// __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
catch(...)
{
pEffect = NULL;
}
}
여기서 catch(...) 이게 무슨뜻인가요?
예외가 발생하면 저짝에서 잡아낸다 이거임 예외를 처리하는게 아니라 발생한 예외가 뭔지 알아내는것일뿐