if (pMain)                              /* initialize effect                 */
  {
//  __try
  try
    {
    pEffect = pMain(pHost->AudioMasterCallback); //여기서 audiomastercallback함수가 무한호출 됨으로서 그 안의 onaudiomastercallback함수 무한호출
    }
//  __except(EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER)
  catch(...)
    {
    pEffect = NULL;
    }
  }



여기서 catch(...) 이게 무슨뜻인가요?