지금 복무중인 땅갠데 최종목표는 3d게임엔진개발이목표고 올 12월까지 2d게임엔진 개발이 목푠데
일단 c는 난 정말 c프로그래밍을 해본적이 없단 말이에요 다 봤고 c++은 c++기초플러스 연습문제 다보고 부록까지 다 핥아봐서
문법은 알겠는데 그 이후에 공부방향을 어떻게 잡아야할지 모르겠음.
급한대로 STL 이랑 API공부하고 effective c++ 보고 있는데 구체적인 공부방향을 못잡아서 요새 고민이 많음.
공부방향좀 제시해주라. 군대 안이라서 인강보고 그럴여건은안되서 계속 책위주로 보는중인데 책추천도 해주라.
오픈소스같은거도 보면서 공부하고싶은데 어디서 뭐부터봐야함?
해주라는게 너무 많아서 미안하다!
ㅋㅋㅋ할게ㅡ너무많겠다 그래픽스 선대 수학 알고리즘 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
다 필요 없고 절차지향이라도 좋으니 게임 엔진을 만들어 보는게 좋음.
일단 작은거 부터 차근차근 하는게 좋음
프로젝트도 병행하면서 하시는것도 좋을지도요
참고로 지금 사용중인 컴파일러는 dev c++ 비쥬얼스튜디오는 너무 커서 부대안에서 아직은 못쓰겠음
프로젝트가 뭐임? 프로그램도 만들어보고싶은데 뭐부터시작해야할지모르겠음
선형대수는 기본으로 깔고 가야되고, 동역학이랑 유체역학은 기초라도 봐 두는게 도움 됨.
그냥 자기 아이디어나 하고싶은거 가지고 프로그램 구현요.
근데 ㄹㅇ 위에 답글단 사람들 착한사람임 다들 맞는말만 하네 일단 만들어봐 만들다보면 자괴감 느껴지고 벽이 느껴지는데 그때마다 공부할게 생각남. 근데 난 게임엔진 만들려다보니ㅜ 알고리즘 잘하게 되더라 -.-;
영어..?