물리기반 렌더링 라이브러리 살펴보고 있는데
printf fprintf 이런거 쓰고
cout 안쓰네 ㄷㄷ
솔직히 프린트에프가 더 편함 ㄹㅇ루다가
cout 쓸려면 C쪽 stdio랑 동기화 시켜주는거 꺼야 빠릿하게 나옴
cout은 포맷팅이 안 되는 게 큼
ㄴ iomanip 쓰면 되긴 하는데 좀 printf 보단 번거롭져 뭔가
std::ios::sync_with_stdio(false);
이거 해놓고 쓰면 printf, scanf랑 성능차이 없음
C랑도 호환시켜야되서 그럼
솔직히 cout 병신같음.
솔직히 프린트에프가 더 편함 ㄹㅇ루다가
cout 쓸려면 C쪽 stdio랑 동기화 시켜주는거 꺼야 빠릿하게 나옴
cout은 포맷팅이 안 되는 게 큼
ㄴ iomanip 쓰면 되긴 하는데 좀 printf 보단 번거롭져 뭔가
std::ios::sync_with_stdio(false);
이거 해놓고 쓰면 printf, scanf랑 성능차이 없음
C랑도 호환시켜야되서 그럼
솔직히 cout 병신같음.