오늘 기답안 나와서 채점해봤어요


게임제작개론 10/10 

프로그래밍 일반 24/30

프로그램 기반이론 28/30

게임제작 20/30


시험 자체에 대한 공부는 작년 기출 2개 풀어봤어요.


게임제작에 아직 공부하지 못한 셰이더파이프라인 관련내용은 많이 틀린거 같아요.


프로그래밍 일반에서 

포인터 선언시 const위치라던가 

char* X, *Y, Z; 로 선언하면 자료형 어떻게 선언되나 이런거 

자식클래스 소멸시 부모에 가상소멸자 없으면 부모 자식 중 어느 소멸자가 호출되나 있었는데 좀 햇갈려서 틀린듯 ㅜㅜ


사실 큰 의미두지 않았지만 조금 쫄렸는데 기분좋음 :>