다 껍데기 뿐이라고 했었는데 요새 클로저 공부하다보니 무슨 말이었는지 알 것 같다map, reduce 뭐 이딴거는 함수형 핵심이랑 노상관이구나.. 하나부터 열까지 사이드 이펙트 때려부수기가 핵심이네 ㄷㄷ
람다 대수학 해보면 리습 계열조차 껍데기라고 생각하게 됨 ㅎㅎㅎㅎㅎ - return 0;
아니 근데 올해 C++17이 밀고가는 Algebraic Type 이나 Monadic Type들은 근본적인 함수형 영향 맞음 ㅇㅇ - return 0;
변수는 없따... 인풋 -> 값 -> 함수 -> 값 -> 함수 -> ... -> 아웃풋
근데 정말 진정한 함수형 플레이를 하려면 신텍스가 따라줘야됨 ㅇㅇ... - return 0;
스킴도 당장 렛 안쓰면 머리 아프던데