사람들이 잘 모르지만 WinAPI의 C++ 버전이 있는데,
WinRT 라고 해서 모던 C++ 기반인 라이브러리가 있음
아직까지 많이 안 쓰고 있기는 한데
현재 C# 에서 Xaml 쓰는걸 WinRT 로 가져오는 작업중이라고 함
이러다가는 윈도우 데스크탑도 C++이 괜찮은 선택인 시대가 올듯
Xaml 존나 기대되네
WinRT 라고 해서 모던 C++ 기반인 라이브러리가 있음
아직까지 많이 안 쓰고 있기는 한데
현재 C# 에서 Xaml 쓰는걸 WinRT 로 가져오는 작업중이라고 함
이러다가는 윈도우 데스크탑도 C++이 괜찮은 선택인 시대가 올듯
Xaml 존나 기대되네
- 우주를 손 {안에 담자;}
호옹...
http://gall.dcinside.com/programming/731225
문재인 같은 새키
uwp말씀하시는거 아닌가용
ㄴ ㄴㄴㄴㄴ 그건 C++이 아니잖음 - return 0;
저 병신새낀 존나 뜬금없이 쳐나오노
ㄴ C++/CX C++/CLI 말고 진짜 순수 C++ - return 0;
예전부터 있던거 아님? 지금 UWP도 네이티브 기반이잖아 ㅇㅇ
c++도 되고 윈도10/10 모바일 xbox까지 되용
개발만 닷넷이지 AOT 컴파일하는 네이티브임
UWP 는 윈도어 스토어 앱이고 그거 말고 COM 기반 네이티브 윈도우 앱 - return 0;
121.132 이게 바로 명예백인 커헠 스타일이야 문재인 같은 새키야
com은ㅠㅠ
xaml이면 UWP랑 똑같은 런타임에서 돌아갈걸? 유니버셜 말하는거 아님?
유니버셜 아님 찾아보기만 해도 나옴. 지금 Xaml 지원을 개발하는 중이라고 ㅇㅇ - return 0;
rt도 모바일까지 지원한다고 완전 네이티브는 안되지 않나요? 제가 알기로는 uwp가 rt다음세대로 올린거로 알아서
https://www.구글.co.kr/amp/s/blogs.windows.com/buildingapps/2016/11/28/standard-c-windows-runtime-cwinrt/amp/
- return 0;
됩니다. 헤더 인클루드 방식으로 돼요 - return 0;
이얃ㄷㄷㄷ