유니티 sprite editer마냥 스프라이트 툴 만드는중인데캐릭터 하나의 움직이는 스프라이트가 일렬로 나열돼있으면그거 이제 하나하나 잘라서 출력해야하거든그러려면 픽셀값을 받아와서 경계선을 체크해야하는데Dibsection 으로 비트맵 받아와서 픽셀값 알아내야하는데 어케하는지 아는분 ㅠ.ㅜ
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