예를들어
WIDTH 10 HEIGHT 10인
10 * 10 크기의 비트맵이 있고
pTemp라는 BYTE*형 변수에 이 비트맵의 첫 시작 주소를 넣었다면
맨 위쪽+왼쪽인 0,0에서부터 읽어올거 아니야
근데 0,10에서부터 읽으려면 pTemp에 어떻게 넣어줘야 하나요
예를들어
WIDTH 10 HEIGHT 10인
10 * 10 크기의 비트맵이 있고
pTemp라는 BYTE*형 변수에 이 비트맵의 첫 시작 주소를 넣었다면
맨 위쪽+왼쪽인 0,0에서부터 읽어올거 아니야
근데 0,10에서부터 읽으려면 pTemp에 어떻게 넣어줘야 하나요
1픽셀 크기를 구하고 * width 한 값을 1피치라고 하는데 계산해서 정렬
비트맵 조작하는거 예전에 해서 가물가물한데 상하가 반전되는거라 0.10이 아니라 10.0 부터일걸
ㄴ빡머갈이라이해못함
지금 api하는데 dib로 비트맵 불러와서 y좌표계 바껴서 주소값 위에서부터 어케읽는지 모루겠음 ㅜ
32비트 비트맵이면 4바이트잖아 1픽셀이 4바이트란 소리야 rgb칼라별로 1바이트씩하고 4번째에는 투명값 쓸 수 있도록 1바이트 총 4바이트
풀어주는건 별거 없는데 적당히 힌트 얻고 키워드 찾아가며 풀어야 의의있는거라
밑에 글하나 올린거 있는데 봐주시면 충성충성 굽신굼신 ㅠㅠ api dib비트맵 머시기 글
rgb값을 어떻게 읽어오는진 알겠는데 좌표계 때문에 머리에 과부화걸림