가능가능 씹가능
보통 이럴땐 player의 상위클래스 i_player같은거 하나 만들어두고 파일스트림을 받아서 i_player의 포인터를 반환하는 함수로 만들어씀
이러면 player npc enemy 이런걸 i_player의 하위클래스로 만들어두고 텍스트 파일에 어떠한 형태로 저장한다음 읽을때 구분해서 반환만 해주면 되니까 편리함
타입을 다형성으로 안묶어도 할수는 있는데 그러면 분기가 많아져서 골때림
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보통 이럴땐 player의 상위클래스 i_player같은거 하나 만들어두고 파일스트림을 받아서 i_player의 포인터를 반환하는 함수로 만들어씀
이러면 player npc enemy 이런걸 i_player의 하위클래스로 만들어두고 텍스트 파일에 어떠한 형태로 저장한다음 읽을때 구분해서 반환만 해주면 되니까 편리함
타입을 다형성으로 안묶어도 할수는 있는데 그러면 분기가 많아져서 골때림