Typedef struct Mobs{

Char name[20]
short lvl
short hp
short ad
}

틀로 몬스터별 능력치 만들어놓고

나중에 식에서 Currrent_Mob HP = 여기다 대입 하는 거랑

그냥 저 내용 필요한 모듈마다(몇개 없음)

if (Mob = 1) Current_Mob_HP = 10 식으로 코드에 내용 담아 놓는 거랑

후자가 메모리는 덜 먹음? 어차피 돌아가는 함수도 메모리에 뛰워두는 거라 비슷?