빈칸 없이 꽉-꽉 들어차있읍니다.
+ 이런건 무슨 책 사보면 되냐?
데이터는 같고 포인터만 한 줄 더 있던가… 수업시간에 했었는데 가물가물하다;;;
ㅇㅇ 그건 맞는거 같은데 주변에서 죄다 1차원으로 써라 좆뉴비새끼야 이래서...근데 XY인데 1차원배열로 하니까 너무 어렵다. 구조체배열로가자니 그건또 애매하고(x,y,1 byte값)
ㅇㅇ
배열 폭 구해다가 a에 넣고 이름[ax+y]로 접근하는 방법이 쉽더라고
1 수학-나 5등급한테 무슨 연산을 바라는ㄱ니
앗… 아아…
1바이트면 보통 char 쓰던가
char 써도 되긴한데 byte를 쓰는게 더 직관적이지 않을까? 저장되는 값이야 똑같겠지만 char는 문자타입이고 byte는 0~255라고 배우니...
구현에 따라 다름 - dc App
그냥 이거임, 320x240 이미지에서 1픽셀씩만 가져와서 byte arr[320][240]으로 넣고 for문으로 처리한다. 메모리에 바로 접근하고 싶지만 일단 프로토를 먼저 만들어보려고.
C++이냐? - return 0;
이미지를 어떻게 읽는진 잘 모르겠지만 가로 방향으로 읽는다면 [240][320]이 더 낫지 않을까
1198 // ㅇㅇ 찾아보니까 그렇게 하라더라 속도차이 많이 난대
데이터는 같고 포인터만 한 줄 더 있던가… 수업시간에 했었는데 가물가물하다;;;
ㅇㅇ 그건 맞는거 같은데 주변에서 죄다 1차원으로 써라 좆뉴비새끼야 이래서...근데 XY인데 1차원배열로 하니까 너무 어렵다. 구조체배열로가자니 그건또 애매하고(x,y,1 byte값)
ㅇㅇ
배열 폭 구해다가 a에 넣고 이름[ax+y]로 접근하는 방법이 쉽더라고
1 수학-나 5등급한테 무슨 연산을 바라는ㄱ니
앗… 아아…
1바이트면 보통 char 쓰던가
char 써도 되긴한데 byte를 쓰는게 더 직관적이지 않을까? 저장되는 값이야 똑같겠지만 char는 문자타입이고 byte는 0~255라고 배우니...
구현에 따라 다름 - dc App
그냥 이거임, 320x240 이미지에서 1픽셀씩만 가져와서 byte arr[320][240]으로 넣고 for문으로 처리한다. 메모리에 바로 접근하고 싶지만 일단 프로토를 먼저 만들어보려고.
C++이냐? - return 0;
이미지를 어떻게 읽는진 잘 모르겠지만 가로 방향으로 읽는다면 [240][320]이 더 낫지 않을까
1198 // ㅇㅇ 찾아보니까 그렇게 하라더라 속도차이 많이 난대