// prefab (今回はbulletprefab) のデータを生成しま

// 第1引数は対象のオブジェクト・第2引数は座標(場所)・第3引数は角度

Instantiate(bulletPrefab, transform.position, transform.rotation);


여기서 rotation 즉 각도를 변환하고 싶은데


뭐 어떤걸 넣어야됨?