어제 막내가 정적 빌드랑 이 문제 땜에 야근함.
사장 맥북 패러렐즈 윈도우에서 돌아가게 작업해 놓는중이었는데
윈도우가 생성되면서 null 을 리턴.
demo 를 다시 똑같이 빌드해보라고 지시.
demo 도 사장 컴에선 null 을 리턴.
근데 demo 소스코드에 OpenGL3 라고 적혀있는 거임.
생각해보니 parallels desktop 에뮬레이션은 OpenGL2 까지임.
막내가 사용한건 OpenGL3.
베이스코드를 바꿔서 빌드하니 잘 됨.
신나게 야근하길래 체력이 어느정돈가 지켜봤는데 금요일을 못넘기고 지각. ㅋㅋ
강하지만 역시 인간계의 체력.
덕분에 나도 막내 대기타느라 잠이 부족함 >_<;
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