어제 막내가 정적 빌드랑 이 문제 땜에 야근함.


사장 맥북 패러렐즈 윈도우에서 돌아가게 작업해 놓는중이었는데


윈도우가 생성되면서 null 을 리턴.


demo 를 다시 똑같이 빌드해보라고 지시.


demo 도 사장 컴에선 null 을 리턴.


근데 demo 소스코드에 OpenGL3 라고 적혀있는 거임.


생각해보니 parallels desktop 에뮬레이션은 OpenGL2 까지임.


막내가 사용한건 OpenGL3.


베이스코드를 바꿔서 빌드하니 잘 됨.


신나게 야근하길래 체력이 어느정돈가 지켜봤는데 금요일을 못넘기고 지각. ㅋㅋ


강하지만 역시 인간계의 체력.


덕분에 나도 막내 대기타느라 잠이 부족함 >_<;