이거 보니까 컴터 구조부터 개 빠삭하게 알고 언어도 졸라 파야 알고 상용 라이브러리 및 툴들을 빠삭해야
어디 최적화니 뭐니 읊을 수 잇겟던데
나로서는 시간대비 수지타산이 전혀 안맞음
그냥 나눗셈은 먼저 계산할 수 있능거 계산해뒀다가 곱셈 처리하는거랑
구조나 잘 설계(즉 많이 짜보고 추상화해서 가다듬기)해서
원하는 문제풀이 수월하게끔만 해야겠음
첨엔 그런 프밍 테크닉 지식 모르는게 분해서 계속 봤는데 그냥 내 영역이 아님
내 영역이 아닌거로 내 감정을 소모할 이유가 없다
가능성만 활짝 열어두고 필요할때만 좀 더 봐야지 원...
어디 최적화니 뭐니 읊을 수 잇겟던데
나로서는 시간대비 수지타산이 전혀 안맞음
그냥 나눗셈은 먼저 계산할 수 있능거 계산해뒀다가 곱셈 처리하는거랑
구조나 잘 설계(즉 많이 짜보고 추상화해서 가다듬기)해서
원하는 문제풀이 수월하게끔만 해야겠음
첨엔 그런 프밍 테크닉 지식 모르는게 분해서 계속 봤는데 그냥 내 영역이 아님
내 영역이 아닌거로 내 감정을 소모할 이유가 없다
가능성만 활짝 열어두고 필요할때만 좀 더 봐야지 원...
기존에 쓰던거랑 동일한 성능, 확장성이 보장된다면야 쓰지여. 근데 매트릭스 계산말고도 딴거 할게 많음
기존에 쓰던거라는건 직접 짠것들염. 엘리먼트 값들이 지랄같아서...
음 전 수식 만들고 그 수식 검증용으로 코딩하던 수치해석러였어서 상용툴은 안친함여.
뭐 제가 공부할땐 rng도 필요에 의해 직접 짜다쓰는거라 배웠음...
전에 인터넷보다가 well512인가 뭐 괜찮아보이는 rng 가져다가 써봤는데 바로 모든 결과가 엉망이 되었던 경험이 ... 그래 쓰불 그러다가 여기까지 옴