굳이 함수명을 같은걸 써야하는 경우가 있나요?
쪼갠다음에 불러오는거에 비해 메리트가있나요?
static polymorphism 검색해보세용 - return 0;
쪼갠다음에 불러오면 함수 바디가 중복되자나여 - 164260의 휘발성 계정
같은 동작을 하는 이름을 다르게 여러개 만드는게 생산성 / 직관성과 결부됩니당.
그리고 또 다른 예로는, 같은 기능을 하는 함수에 대해 여러 인터페이스를 제공하고 싶을 때가 있죠? - return 0;
어떤때라.. 맨날 쓰는뎅..
그냥 목적에 맞는 함수명 보고 거기서 맞는거 찾는거랑 함수명 다 달라서 일일히 내가 쓸 함수 찾는거랑 뭐가 편한지 생각하면 뭐..
static polymorphism 검색해보세용 - return 0;
쪼갠다음에 불러오면 함수 바디가 중복되자나여 - 164260의 휘발성 계정
같은 동작을 하는 이름을 다르게 여러개 만드는게 생산성 / 직관성과 결부됩니당.
그리고 또 다른 예로는, 같은 기능을 하는 함수에 대해 여러 인터페이스를 제공하고 싶을 때가 있죠? - return 0;
어떤때라.. 맨날 쓰는뎅..
그냥 목적에 맞는 함수명 보고 거기서 맞는거 찾는거랑 함수명 다 달라서 일일히 내가 쓸 함수 찾는거랑 뭐가 편한지 생각하면 뭐..