http://ideone.com/z0Z44e






일단 알고리즘 자체는 하루에 구상했는데 그냥 정석대로... Insert, Counter, Quick, Radix


나름 코드적으로 최선을 다한다고 시간이 생각보다 오래걸린거 같아요.


SIZE 컴파일 타임에 넣었을때 최적화하면서 템플릿 프로그래밍 연습도 많이하고 (문제의도는 아니었지만)



STL이 PENZER보다 빠른경우는 중복값이 많은 경우에 중복값 처리한 퀵이 라딕스보다 빠르고 8개일때 insert 경우의 수가 안좋게 나오면 ㅈㅈ.. 

퀵도 STL이랑 비슷한 속도로 돌아가게 짯는데 라딕스가 너무 빨라서 쓸데가 없더라구요.



암튼 재밌는 코딩이었습니다.