포 아너라는 게임이 중앙서버를 두지않고 P2P식으로 멀티플레이중인 플레이어들끼리 데이터를 주고받는 방식이라고 하던데 불안정한걸로 악명이 높더라고여


그런데 서버방식에서 클라이언트랑 서버간 연결이 불안정하다면 P2P방식으로도 불안정한게 당연한거 아님요?


만약 P2P식에서 누가 렉이걸렸으면 나머지 플레이어들간의 정상적으로 플레이하며 주고받은 데이터가 있으니까 서버식처럼 바로 회복될것같은데 그러지 않는건가요?