상태를 표현하고싶을때클래스 멤버변수 맵에다가 넣는 set( \"status\",dead )하고get( \"status\")로 가져와서==dead이면 뭐하던지 등등..메모리 오버헤드...?게임쪽가면 안쓰이려나요경우의수 몇개없는 상태표현하기 편하지않을까요 굳이 클래스 또 안만들어도되고
좆치않내요