OpenTK 공부하다 문득 드는 생각인데


OpenTK가 opengl을 구현하기 위한 C# wrapper잖아


예전엔 그렇구나 하고 넘어갔는데




wrapping을 한다는게 정확히 무슨 의미일까? 이게 어떻게 해서 C에서 C#으로 wrapping을 한다는 거지?