퀄리티라는게 프로그래밍 스킬이 아닌 재미 + 팔릴만한 것을 말한다면..
ㅇㅇ
그걸 구현하려면 플밍이 필요한거구
일단 팔릴만한 촘촘한 기획이 되어 있다면 구현으로 넘어가면서 플밍 뿐이 아닌 전방위의 모든게 필요해지겠지.. 마켓, 유통 부터 시작해서 하드웨어 운영 구축 플밍 아트 음악까지 ㅇㅇ
댓글은 2개인데.. 카운팅은 1로 되어 있는 것 보면.. 댓글 갯수 저장하는 필드가 분리 되어 있나보지 ? 그때 그때 카운팅 하지 않고 ㅇㅇ
다시 댓글 다니깐 업뎃 하면서 갯수 바꿨네 ㅇㅇ
아 그거 자기 덧글은 뺄걸여
ㄴㄴ 자기 덧글도 계산함. ㅇㅇ 졸자 아래에 내가 댓글 달았을때 오류 나오면서 댓글은 올라갔는데.. 목록에서 댓글은 1이었음. ㅇㅇ
내가 아는 인디게임중 팔린거는 스팀에서 한국인 어떤애가 모바일 컨셉의 피시게임밖에 없다.
외국애들은 인디겜 갯수는 물론이고 퀄리티가 끝장 나는거 많이 만들던데 ... 반면에 한국인중에는...
ㄴ 인구 70억 vs 5천만. 당연한거 아님 ?
ㄴ 야 IT 강국 맞냐?? 한숨밖에 안나와
ㄴ 인터넷 속도 강국이지.. 개발 강국이라는 말은 아니잖아. ㅇㅇ 그냥 일반인에게 IT 기기 접근성이 좋다는 것일뿐.
그걸 구현하려면 플밍이 필요한거구
일단 팔릴만한 촘촘한 기획이 되어 있다면 구현으로 넘어가면서 플밍 뿐이 아닌 전방위의 모든게 필요해지겠지.. 마켓, 유통 부터 시작해서 하드웨어 운영 구축 플밍 아트 음악까지 ㅇㅇ
댓글은 2개인데.. 카운팅은 1로 되어 있는 것 보면.. 댓글 갯수 저장하는 필드가 분리 되어 있나보지 ? 그때 그때 카운팅 하지 않고 ㅇㅇ
다시 댓글 다니깐 업뎃 하면서 갯수 바꿨네 ㅇㅇ
아 그거 자기 덧글은 뺄걸여
ㄴㄴ 자기 덧글도 계산함. ㅇㅇ 졸자 아래에 내가 댓글 달았을때 오류 나오면서 댓글은 올라갔는데.. 목록에서 댓글은 1이었음. ㅇㅇ
내가 아는 인디게임중 팔린거는 스팀에서 한국인 어떤애가 모바일 컨셉의 피시게임밖에 없다.
외국애들은 인디겜 갯수는 물론이고 퀄리티가 끝장 나는거 많이 만들던데 ... 반면에 한국인중에는...
ㄴ 인구 70억 vs 5천만. 당연한거 아님 ?
ㄴ 야 IT 강국 맞냐?? 한숨밖에 안나와
ㄴ 인터넷 속도 강국이지.. 개발 강국이라는 말은 아니잖아. ㅇㅇ 그냥 일반인에게 IT 기기 접근성이 좋다는 것일뿐.