두 코드
하나는 C 코드이고 하나는 C++ 코드인데염
C++ 에서는 레버런스 장점이 뭥미까?
레퍼런스는 NULL포인터로 인해 에러가 나지는 않겠지...
null 체크를 안해도 넘겨줄 때 &X로 안해도 된다는 점 - 164260의 휘발성 계정
그러면 문법을 간단히 한 거란 의밍가열?
난 그냥 변수들과 사용 문법이 똑같은게 장점이라고 생각해 & * -> 이런거 안쓰고 말야
메인함수만 보면, 레버런스를 쓰는지, 콜바이벨류를 하는지 구분하기 헷갈리지 안능교?
메모장으로 코딩할 것도 아니고 그런건 함수 프로토타입으로 알 수 있잖아
C++ 의 클래스가 은닉성인데, 함수 프로토 타입으로 안다는건 좀 안맞지 안능교?
원래 모든 타입이 일관성을 가지기 위해 도입된거임
함수 프로토타입은 공개된 인터페이스인데 왜 은닉성이 나와
함수를 클래스 안에다 넣어버리는데열, 프로토타입이 무슨 공개된 인터페이스 라는굥?
넌 그냥 C++ 하지 마 - return 0;
레퍼런스는 NULL포인터로 인해 에러가 나지는 않겠지...
null 체크를 안해도 넘겨줄 때 &X로 안해도 된다는 점 - 164260의 휘발성 계정
그러면 문법을 간단히 한 거란 의밍가열?
난 그냥 변수들과 사용 문법이 똑같은게 장점이라고 생각해 & * -> 이런거 안쓰고 말야
메인함수만 보면, 레버런스를 쓰는지, 콜바이벨류를 하는지 구분하기 헷갈리지 안능교?
메모장으로 코딩할 것도 아니고 그런건 함수 프로토타입으로 알 수 있잖아
C++ 의 클래스가 은닉성인데, 함수 프로토 타입으로 안다는건 좀 안맞지 안능교?
원래 모든 타입이 일관성을 가지기 위해 도입된거임
함수 프로토타입은 공개된 인터페이스인데 왜 은닉성이 나와
함수를 클래스 안에다 넣어버리는데열, 프로토타입이 무슨 공개된 인터페이스 라는굥?
넌 그냥 C++ 하지 마 - return 0;