보통
for(int i = 0, i < max; i++)
{
CString name;
......
}
이런식으로 선언하는거는 for문 위에 CString name; 쓴거처럼 최적화 해 준다던데 맞나요?
그럼
for(int i = 0, i < max; i++)
{
if(~~~){
if(~~~){
CString name;
......
}
}
}
이런식으로 썼을경우에도 최적화 되나요?
아, 그리고 만약 클래스나 구조체는 느리다면,
int 같은 primitive한 선언은 괜찮나여?
물론 일반적인 표준옵션으로 컴파일옵션 줬을때 얘기임.
그리고 C++, C# 다 마찬가지 인가여?
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