키넥트로 모션인식을 해서, 게임 오브젝트가 사용자의 동작을 따라하는걸 구현중인데

동작의 각도가 X축 Z축이 90도를 넘어버리면 Y축이 180도 뒤집혀버리네요 ㅜㅜ

오일러 각도 아닌데 짐벌락마냥 Y축이 자꾸 혼자 바뀌는데 뭘까요 ㅠ