c++같은경우엔 define으로 썼었는데
c#은 그딴게 없더라구여
그래서 생각중인게
jsondata에 저런 값들 저장해놓은거 읽어놨다가
필요할때마다 불러내서 쓰는거랑
클래스로 다 보관하고 있다가 클래스를 호출해서 쓰는거중에
머가 더 속도가 빠르고 메모리를 덜 잡아먹을까요
대상 플랫폼은 모바일입니다.
c++같은경우엔 define으로 썼었는데
c#은 그딴게 없더라구여
그래서 생각중인게
jsondata에 저런 값들 저장해놓은거 읽어놨다가
필요할때마다 불러내서 쓰는거랑
클래스로 다 보관하고 있다가 클래스를 호출해서 쓰는거중에
머가 더 속도가 빠르고 메모리를 덜 잡아먹을까요
대상 플랫폼은 모바일입니다.
나같으면 클래스 - dc App
ㄴ ㄳㄳ
이유도 말씀해주실 수 있으신가여
클래스를 많이씀 - dc App