int 입력공격처리(캐릭터정보* 때리는놈, 캐릭터정보* 맞는놈)
{
printf(공격메세지);
//넣자적->체력 -= 넣자플레이어->공격력;
맞는놈->체력 -= 때리는놈->공격력 << 1; //공격력 곱배기
if (맞는놈->체력 < 0) //적의 체력이 0보다 작으면
{
맞는놈->체력 = 0; //적의 체력을 0으로 다시 대입해준다.
//적 사망
//여기에 적 뒤진 상수 메세지 출력
printf("\n===\n");
printf(적뒤진메세지);
//초기화적정보(넣자적); //적 다시 만드는 부분.
}
return 맞는놈->체력;
} //다적음.
오와기ㅐㅓㅔㆍㄱ 연예인이 - dc App
얘 정품이냐?
풍후님 나날히 좋아지는 실력을보니까 제가 다 기쁩니다