도대체 게임만드는 전공수업은 왜없는거임?
소프트웨어공학개론이라는걸 들어봤는데 게임은 커녕 교수가 강제로 웹사이트 만들라고 시키던데
팀원들 oop개념 하나도 모르고 생 노가다로 파이썬 디장고 써서 db 클래스만 대충 멤버정하고 함수 일일히 다 짜서 코딩했자누 ㅋㅋㅋㅋ
그와중에 제일 ㅈ같은 uml 그리는거 내가 다 했자누 ㅋㅋㅋㅋ
아 ㅅㅂ 게임만드는 전공은 외 없는거임?
지금 들은 전공이 자료구조, 알고개, 컴구조, 시스템프로그래밍, 운영체제, 네트워크, 프로그래밍언어, 소공개 이정돈데
초석만 딲다가 졸업하고 나서 게임만들어볼거같은데 ㅅㅂ ㅈ같네
제일 한심한 놈들이 게임만들고싶어서 컴공가는 놈들이다 ㅉㅉ 관련 전문대를 가던가..
그거다 나중에 게임만들떄도움될껄 툴쓰면 게임만드는거 쉬움
현재 게임학과 학식인데 걍 거기서 배우는거 열심히 익혀두시면 됩니더
당장 현업에서 대부분은 유니티, 언리얼 같은 상용엔진 쓰는데 이건 스크립트나 다름없어서 플밍 제대로 배운사람한텐 존나 쉬움
상용엔진 사용법만 전문적으로 파서 취직하는애들은 많은데 이거 결국 오래못가여 기초 제대로 안쌓여있으면 경력쌓였을때 밥값못해서 바로 나가리임
트오세마냥 엔진, 개발툴 직접제작해서 만드는 수준이 되어도 어차피 경력 상당히 안쌓이면 그런거 시켜주지도 않음
고로 거기 공부 열심히 듣고 졸업때던 하고나서던 소스 어찌저찌 구해가꼬 상용엔진으로 겜하나 만들어보고 포폴내셈
그딴게 있을리가 없자나? 진짜 게임을 만들고 싶으면 방학 때 만들어야지
방학때 KENS랑 pintos하느라 시간 다보냈다 쉽ㅡ벌
csapp도 lab 방학때 미리해둘걸 후회중이다