요즘시대에 다이렉트X (DirectX) 공부하며 배우는 것은 시대를 역행하는 짓이다.
이론을 정리하는 용도로 괜찮을지 모르지만 개발용으로 쓰기에는 부적합하다.
학원이나 대학에서 교육과정을 통해서 배우는 경우도 있지만 그뿐이라 생각된다.
혹시나 자신이 변태적인 취미를 가지고 있다면 이론을 정리하는 수준으로 공부해서
배워도 괜찮다. 대기업의 게임회사에 들어가지 않는다면 게임엔진 쓰면서 하세요.
유니티 (Unity), 언리얼 (Unreal) 쟁쟁한 게임엔진 쌍두마차가 있으니까 말이다.
다렉 사용법을 배우는건 필요없을순있는데 . 구현되는 방식이라던가 이론적인부분은 알아야 좋음. 유니티 언리얼 다룰때도 많이도움됨. 다렉별로면 opengl로 공부해두되공