장점이라고 써져있는건데
1. 개발시간을 단축시킬 수 있다.
개발을 2배로 해야돼는데 왜 단축됨?
2. 표준화 가능
그냥쓰면 안됨?
3. 서로 관계없는 클래스들에게 관계를 맺어 줄 수 있다.
상속이나 abstract같은 추상화로는 안 됨?
4. 독립적인 프로그래밍이 가능하다.
?? 한 클래스의 변경이 다른 클래스에 영향을 미치지 않는건 당연한거 아님?
장점이라고 써져있는건데
1. 개발시간을 단축시킬 수 있다.
개발을 2배로 해야돼는데 왜 단축됨?
2. 표준화 가능
그냥쓰면 안됨?
3. 서로 관계없는 클래스들에게 관계를 맺어 줄 수 있다.
상속이나 abstract같은 추상화로는 안 됨?
4. 독립적인 프로그래밍이 가능하다.
?? 한 클래스의 변경이 다른 클래스에 영향을 미치지 않는건 당연한거 아님?
여러 사람이 여러 모듈 단위로 만든다고 생각해봐 인터페이스만 알면 병렬적으로 작업할수 있겠지. 혼자만들거면 OOP자체가 필요가 없지 않을까나
혼자 만들어도 필요함
이;거 아무리 말해 봤자 입만 아프고 설득 안 됨. 걍 인터페이스가 유용해 보일 정도로 큰 프로젝트를 해볼 수 밖에 읎당