두 가지 질문


1. RTTI 기능이 얼마나 비쌈? 단순 static_cast 와 비교해서.


2. 컴파일러 속성에서 RTTI 사용으로 생성된 바이너리는 항상 속도에 영향을 주는 거임? 아니면 빌드 여부만 설정하는 거고 기능 사용시에만 영향을 줌?



두 번째가 더 궁금함